Tecnologia per crescere

Anno scolastico 2025/2026

Sviluppo delle competenze digitali degli studenti, con particolare riguardo al pensiero computazionale

Presentazione

Durata

dal 1 Ottobre 2025 al 8 Giugno 2026

Descrizione del progetto

Il percorso di potenziamento di Tecnologia per le classi prime e seconde mira a sviluppare e consolidare concetti informatici di base, stimolando al contempo la creatività e valorizzando le potenzialità di ciascun alunno.

Attraverso attività mirate e differenziate, gli studenti saranno accompagnati alla scoperta del pensiero computazionale, della robotica
educativa e del coding, nonché della progettazione intesa come processo di ideazione, realizzazione e riflessione critica.

L’utilizzo della digital board e di altri strumenti digitali in dotazione alla scuola, come tablet e robot didattici, consentirà di rendere l’apprendimento più interattivo, laboratoriale e vicino al linguaggio delle nuove generazioni.

Particolare attenzione verrà riservata agli alunni delle classi prime, per i quali saranno proposte attività mirate allo sviluppo della motricità fine, in modo da favorire la corretta acquisizione delle abilità di base necessarie all’uso degli strumenti tecnologici e alla scrittura.

Il progetto si configura dunque come un’occasione educativa di ampio respiro, che non solo introduce i bambini al mondo della tecnologia e dell’informatica, ma li guida anche a sviluppare competenze trasversali quali problem solving, lavoro collaborativo e capacità di progettare e realizzare idee in maniera creativa e consapevole.

Attività previste

  • Utilizzo di strumenti multimediali
  • Progettazione
  • Stampa di oggetti in 3D

Tempistiche

Lezioni da 60 minuti, a cadenza settimanale.

Obiettivi

  • Applicare procedure finalizzate alla produzione di manufatti, utilizzando strumenti e materiali diversi e seguendo modelli e istruzioni
  • Utilizzare hardware e software didattici
  • Pianificare e realizzare oggetti descrivendo e documentando la sequenza delle operazioni
  • Riconoscere e rappresentare figure solide e piane
  • Conoscere il pensiero computazionale per sviluppare competenze logiche e capacità di risolvere problemi in modo creativo ed efficiente

Luogo

Plesso di via Diaz

Via Armando Diaz, 44 - 20021 Bollate (MI)

Referenti

Partecipanti

Classi Prime e Seconde della Scuola Primaria A. Rosmini

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